Рендеринг рекламы на iPhone X

В этом руководстве представлены лучшие практики написания кода для приложений, которые будут корректно отображать рекламу на iPhone X.

Предпосылки

Рекламные баннеры должны размещаться в «Безопасной зоне», чтобы их не закрывали скругленные углы, корпус датчика и индикатор «Домой». На этой странице вы найдете примеры того, как добавлять ограничения для размещения баннера в верхней или нижней части Безопасной зоны. Как раскадровка, так и программные ограничения демонстрируются в среде, которая поддерживает iOS 9+ и Xcode 9+. Также указаны обходные пути для более ранних версий iOS и Xcode.

Раскадровка/Конструктор интерфейсов

Если ваше приложение использует Interface Builder, сначала убедитесь, что вы включили Safe Area layout guides. Для этого вам нужно запустить Xcode 9+ и настроить iOS 9+.

Откройте файл Interface Builder и щелкните сцену контроллера представления. Справа вы увидите параметры документа Interface Builder . Отметьте Use Safe Area Layout Guides и убедитесь, что вы создаете для iOS 9.0 и более поздних версий как минимум.

Мы рекомендуем вам ограничить баннер до требуемого размера, используя ограничения по ширине и высоте.

Теперь вы можете выровнять баннер по верху безопасной зоны, ограничив свойство Top элемента GAMBannerView верхом безопасной зоны:

Аналогичным образом можно выровнять баннер по нижнему краю безопасной области, ограничив свойство Bottom элемента GAMBannerView нижним краем безопасной области:

Теперь ваши ограничения должны выглядеть примерно так, как показано на снимке экрана ниже (размеры и расположение могут отличаться):

ViewController

Вот простой фрагмент кода контроллера представления, который выполняет минимум, необходимый для отображения баннера в GAMBannerView , как настроено в раскадровке выше:

Быстрый

class ViewController: UIViewController {

  /// The banner view.
  @IBOutlet var bannerView: AdManagerBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
    bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner"
    bannerView.rootViewController = self
    bannerView.load(AdManagerRequest())
  }

}

Objective-C

@interface ViewController()

@property(nonatomic, strong) IBOutlet GAMBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  // Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
  self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner";
  self.bannerView.rootViewController = self;
  GAMRequest *request = [GAMRequest request];
  [self.bannerView loadRequest:request];
}

Выравнивание баннеров по краю безопасной зоны

Если вы хотите иметь баннер полной ширины, выровненный по левому или правому краю, ограничьте левый/правый край баннера левым/правым краем безопасной зоны, а не левым/правым краем супервида.

Если включен параметр «Использовать направляющие разметки безопасной области» , конструктор интерфейсов по умолчанию будет использовать края безопасной области при добавлении ограничений к представлению.

Поддержка iOS 8 и ниже

Если вы хотите поддерживать iOS 8 или более ранние версии с помощью Interface Builder, вам следует снять флажок Использовать руководства по разметке безопасной области для ваших файлов и раскадровок Interface Builder.

Теперь вы можете добавлять ограничения в нижнюю часть верхней направляющей макета (вместо верхней части безопасной зоны):

Также добавьте ограничения в верхнюю часть нижней направляющей макета (вместо нижней части безопасной зоны):

Для баннеров полной ширины (затрагиваемых только Safe Area в альбомной ориентации) эти руководства по макету не существуют. Безопасный вариант в Interface Builder — сделать ограничения левого и правого края относительно полей:

Это немного сместит край баннера от края суперпросмотра/безопасной зоны, гарантируя, что ваш баннер не будет закрыт в альбомной ориентации на iPhone X. Вы также можете добиться желаемого результата программно.

Программный

Если ваше приложение создает баннерную рекламу программно, вы можете определить ограничения и разместить баннерную рекламу в коде. Этот пример (для iOS версии 7.0 и выше) показывает, как ограничить баннер, чтобы он был центрирован горизонтально в нижней части безопасной зоны:

Быстрый

class ViewController: UIViewController {

  var bannerView: AdManagerBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Instantiate the banner view with your desired banner size.
    bannerView = AdManagerBannerView(adSize: AdSizeBanner)
    addBannerViewToView(bannerView)
    bannerView.rootViewController = self
    // Set the ad unit ID to your own ad unit ID here.
    bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner"
    bannerView.load(AdManagerRequest())
  }

  func addBannerViewToView(_ bannerView: UIView) {
    bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    view.addSubview(bannerView)
    if #available(iOS 11.0, *) {
      positionBannerAtBottomOfSafeArea(bannerView)
    }
    else {
      positionBannerAtBottomOfView(bannerView)
    }
  }

  @available (iOS 11, *)
  func positionBannerAtBottomOfSafeArea(_ bannerView: UIView) {
    // Position the banner. Stick it to the bottom of the Safe Area.
    // Centered horizontally.
    let guide: UILayoutGuide = view.safeAreaLayoutGuide

    NSLayoutConstraint.activate(
      [bannerView.centerXAnchor.constraint(equalTo: guide.centerXAnchor),
       bannerView.bottomAnchor.constraint(equalTo: guide.bottomAnchor)]
    )
  }

  func positionBannerAtBottomOfView(_ bannerView: UIView) {
    // Center the banner horizontally.
    view.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                                          attribute: .centerX,
                                          relatedBy: .equal,
                                          toItem: view,
                                          attribute: .centerX,
                                          multiplier: 1,
                                          constant: 0))
    // Lock the banner to the top of the bottom layout guide.
    view.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                                          attribute: .bottom,
                                          relatedBy: .equal,
                                          toItem: self.bottomLayoutGuide,
                                          attribute: .top,
                                          multiplier: 1,
                                          constant: 0))
  }

}

Objective-C

@interface ViewController()

@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  // Instantiate the banner view with your desired banner size.
  self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeBanner];
  [self addBannerViewToVIew:self.bannerView];

  // Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
  self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner";
  self.bannerView.rootViewController = self;
  GAMRequest *request = [GAMRequest request];
  [self.bannerView loadRequest:request];
}

#pragma mark - view positioning

-(void)addBannerViewToView:(UIView *_Nonnull)bannerView {
  self.bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
  [self.view addSubview:self.bannerView];
  if (@available(ios 11.0, *)) {
    [self positionBannerViewAtBottomOfSafeArea:bannerView];
  } else {
    [self positionBannerViewAtBottomOfView:bannerView];
  }
}

- (void)positionBannerViewAtBottomOfSafeArea:(UIView *_Nonnull)bannerView NS_AVAILABLE_IOS(11.0) {
  // Position the banner. Stick it to the bottom of the Safe Area.
  // Centered horizontally.
  UILayoutGuide *guide = self.view.safeAreaLayoutGuide;
  [NSLayoutConstraint activateConstraints:@[
    [bannerView.centerXAnchor constraintEqualToAnchor:guide.centerXAnchor],
    [bannerView.bottomAnchor constraintEqualToAnchor:guide.bottomAnchor]
  ]];
}

- (void)positionBannerViewAtBottomOfView:(UIView *_Nonnull)bannerView {
  [self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                                                        attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                                                        relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                           toItem:self.view
                                                        attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                                                       multiplier:1
                                                         constant:0]];
  [self.view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                                                        attribute:NSLayoutAttributeBottom
                                                        relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                                           toItem:self.bottomLayoutGuide
                                                        attribute:NSLayoutAttributeTop
                                                       multiplier:1
                                                         constant:0]];
}

@end

Описанные выше методы можно легко использовать для ограничения верхней границы безопасной области путем изменения используемых атрибутов и якорей.

Нативная реклама

Если ваше приложение закрепляет нативную рекламу в верхней или нижней части экрана, для нативной рекламы применяются те же принципы, что и для баннерной рекламы . Главное отличие заключается в том, что вместо добавления ограничений в GAMBannerView вам нужно будет добавить ограничения в GADNativeAppInstallAdView и GADNativeContentAdView (или содержащее представление для объявления), чтобы соблюдать руководства по макету безопасной зоны. Для нативных представлений мы рекомендуем предоставлять более явные ограничения размера.

Интерстициальная и вознагражденная реклама

Полноэкранные форматы рекламы, включая промежуточные и вознагражденные объявления, визуализируются с помощью Google Mobile Ads SDK. Будет обновлен Google Mobile Ads SDK, чтобы гарантировать, что элементы рекламы, такие как кнопка закрытия, визуализируются в правильном месте. Мы обновим заметки о выпуске и эту страницу документации, когда это изменение станет доступно.