與地圖互動

本頁說明可透過程式輔助方式監聽及處理的使用者介面事件和錯誤事件。

使用者介面事件

本節概述使用 3D 地圖時,可透過程式輔助方式監聽及處理的互動事件和狀態變更通知。瀏覽器中的 JavaScript 是以事件為導向,亦即可產生事件,讓程式能監聽並執行程式碼,進而回應使用者互動。

事件主要分為兩種:

  • 使用者互動事件 (例如滑鼠點擊) 會從 3D 地圖可視區域擴增至程式碼。這些事件可讓您在 3D 地圖環境中回應直接的使用者動作。查看範例
  • 狀態變更通知會使用傳統的 gmp-propertychange 命名配置,反映基礎 3D 地圖資料模型的更新,以及算繪狀態。

每個 3D 對應 API 物件都會公開一組具名事件,程式可以為這類事件註冊事件監聽器,並在使用內建的 addEventListener() 函式發生事件時執行邏輯。

下例顯示使用者與地圖互動時,觸發哪些事件: